On distingue deux types d’architecture de réseaux : le poste à poste et le client/serveur.
Architecture Peer to Peer (d’égal à égal)
Chaque ordinateur joue à la fois le rôle de client et le rôle de serveur, et peut partager ses ressources.
Un ordinateur relié à une imprimante peut la partager afin que tous les autres ordinateurs puissent y accéder.
Cette architecture ne convient que pour un petit réseau, de type familial par exemple.
Architecture Client/Serveur
Un ordinateur central (le serveur) est au cœur du réseau et tous les ordinateurs (clients) y sont reliés. Les ordinateurs clients peuvent se connecter au serveur pour utiliser ses services.
Plusieurs types de serveur : serveur d'applications, de fichiers, de messagerie électronique, etc.
Le mode Client/Serveur présente tous les avantages d’un réseau.