Les types de données (entier, réel, etc.) permettent de contrôler les valeurs possibles d’une donnée. Ainsi, on ne pourra pas initialiser une variable de type entier avec un nombre réel.

Les principaux types de données sont : Entier, Réel, Booléen, Caractère

Une variable est un objet qui possède un nom, un type et une valeur. Le type est fixe, la valeur peut changer au cours du programme.

nomVariable : type 

À l’inverse d’une variable, une constante est un objet dont la valeur ne change pas durant toute l'exécution d'un programme. On ne peut jamais modifier sa valeur et donc celle-ci doit être précisée lors de sa déclaration.

nomConstante : type $\leftarrow$ valeur

  • Les variables et les constantes doivent obligatoirement être déclarées avant de les utiliser.
  • Les variables et les constantes sont déclarées dans l’en-tête de l’algorithme (partie environnement).