Loi uniforme
La variable aléatoire X suit une loi uniforme sur [|1 ;n|] si :
P(X=k)=1n
On a : E(X)=n+12
V(X)=n2−112
Loi géométrique
La variable aléatoire X suit une loi géométrique de paramètre p (p∈]0 ;1[) si :
X(Ω)=N∗
P(X=k)=p(1−p)k−1
On note X∼G(p).
E(X)=1p.
La loi géométrique est une « loi sans mémoire » : P(X>n+m|X>n)=P(X>m).
V(X)=1−pp2.
Loi de Poisson
La variable aléatoire X suit une loi de Poisson de paramètres λ (λ>0) si X(Ω)=N et P(X=k)=exp(−λ)λkk!.
On note X∼P(λ).
E(X)=λ et V(X)=λ.