Principe

Un algorigramme est une représentation graphique d’un algorithme.

La structure de base d’un algorithme, représentée par un algorigramme est :

Symboles

Le bloc d’entrée/sortie permet de représenter l’instruction d’écriture et l’instruction de lecture se note comme en pseudo-code, dans un bloc de la forme d’un parallélogramme
Le bloc de traitement permet de représenter les autres instructions, comme l’instruction d’affectation se note comme en pseudo-code, dans un bloc de la forme d’un rectangle
Il est possible d’inclure une procédure dans un algorigramme. Une procédure est un algorithme séparé de l’algorithme principal. On utilise alors le bloc de procédure, avec les doubles barres sur les côtés
Le bloc de condition permet de représenter une structure conditionnelle. La condition se note comme en pseudo-code
Il est possible d’ajouter des annotations pour commenter l’algorigramme avec le symbole

Structures itératives

La boucle avec condition de bouclage se représente :


La boucle à itérations déterminées se représente :